掌阅小说>都市小说>当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第386章 乱贴一通的游戏标签
     

    此时丁讲师的电脑已经自动退回了游戏的详情页,原本『开始游戏』的绿色按钮变成了『游戏中』的灰色按钮,要稍等十几秒钟才能恢复。

    这些都是游戏闪退的标准表现。

    而闪退前的那一系列游戏内的变化,自然也就被归类为bug。

    屏幕离奇变红?似乎是游戏中美术资源的某种贴图错误,原本只是用作背景的夕阳红光,或者晚霞的红色贴图错误地覆盖了整个天空,从而造成了这一效果?

    至于文字乱码和声音炸裂,更是十分常见的bug,虽然跟贴图错误明显不是同一个诱因,但这一切似乎都在说明一件事情:这次逆天堂的新游戏,似乎没经过什么稳定性测试啊?

    这么多bug竟然还凑一起了!

    要知道,之前《飞升》刚出的时候,玩家们也觉得满是bug,但跟现在也还有着本质的区别——至少《飞升》主要是贴图和穿模错误,游戏可是从来不会闪退的。

    当然,也可能是正式版才有这些问题,毕竟demo似乎就挺稳定的,没出现过什么严重的bug。

    稍等了几分钟,等后台的程序也关闭之后,开始游戏按钮才会再次变成可点击状态。

    丁讲师也有些无语,正是临门一脚的时候,结果突然萎了可还行?

    但他也没什么办法,只能一边等着,一边目光自然而然地又扫过游戏详情页。

    “咦,这游戏,逆天堂没有出官方标签啊?”

    每一款游戏都会有标签,标签主要是让玩家快速了解游戏类型的。像什么『动作类』、『冒险』、『角色扮演』之类的。

    一款游戏的标签有两种,一种是官方标签,也就是官方自己给自己贴的,这种标签会默认在最前方显示,并且标签的背景和字体颜色会稍有不同,用于强调。

    而另一种则是玩家标签,所有玩家都可以自由地给游戏贴标签,也可以给其他玩家贴的标签点赞,只有点赞率比较高的标签才会默认在最前面显示。

    而《心跳梦境》这款游戏似乎没有官方标签,只有玩家贴的标签。